miércoles, 1 de septiembre de 2010

Encendiendo el juego



Anunciamos algunas novedades y reediciones para este otoño.
Entre ellas la reedición de "Y recuerda..." una narración exclusivamente con imágenes del tradicional cuento de Caperucita,
de los Grimm, con alguna novedad. También la reedición de "2"
un juego de cartas para crear historias al azar, con cartas nuevas.
Y las novedades...

lunes, 14 de junio de 2010

El desván





¿Dónde está esa puerta que tanto dudábamos atravesar
cuando eramos pequeños?. ¿Se quedó cerrada para siempre?.
¿Qué mundos hay por delante y por detrás del que tenemos
enfrente de nuestras narices?.

Una puerta cerrada con llave, la de un trastero, historias encerradas...jugar a imaginar en lo alto de una cabaña, en
el interior de la cama o perderse en un bosque inesperado
en medio de un centro comercial.

lunes, 10 de mayo de 2010

Emboscada































































Contar es un juego. Y jugar a esconderse una pasión. Lo hacemos de pequeños. pero también lo hacemos de mayores, nos escondemos hasta de nosotros mismos.

Jugar a contar, y contar hablando, transmitir. Los niños aprenden jugando decía Rodari. Sobre este escenario podemos jugar...contando, jugando con
los personajes, con la historia, con el final, con el principio,...
La madre, caperucita, la abuela, el lobo (¿y el cazador?).

Dicen que el buen narrador no cuenta siempre del mismo modo las historias. Así han llegado hasta nosotros historias muy, muy antiguas, a través de la voz, de la oralidad (Las mil y una noches). Las culturas más primitivas se han sustentado gracias a la transmisión oral.

Los cuentos son narraciones simbólicas, son un modo de explicar la realidad a través de símbolos. Es una representación de las vivencias que vamos a tener a lo largo de nuestra vida.

Las historias dan vueltas y "revueltas".
Nacemos y morimos, nacemos...